棒人間対戦

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操作 ― キーボードでCPUと対戦

1P(黒):AD 移動 / W ジャンプ / S 回復(押しっぱなしで体力が回復。浮島の上では短く押すと下に降り、長押しすると降りずに回復)
1P 攻撃:C 気弾(長押しでチャージ、離して発射) / V 強攻撃 / Q 必殺技(ゲージ満タン時)
指の配置(無駄なし設計):指はホーム位置から動かさない。薬指 A・中指 W/S・人差し指 D。必殺技は薬指を1つ上げるだけの Q、気弾は指を1つ下げるだけの C、強攻撃は人差し指を1つ下げた V。攻撃キーは十字キーの真下なので、指を上下に1段動かすだけで届く
ゲーム速度:全体の動きが従来の1.5倍速。移動・攻撃・気弾・タイマーまで全部速くなっている
ダークモード(白黒反転):右の「ダークモード」ボタンでON/OFF。ONにすると背景が黒、線と文字が白になり、自分(1P)は白・CPUは黒に逆転する。ステージ・HUD・説明文も全部反転する
ステージと浮島:ステージは少し広くなった。空中の左右に浮いた足場(浮島)が一段ずつあり、ジャンプで乗って戦える。浮島の上で攻撃・気弾・必殺技もでき、端から歩き出ると下に落ちる。浮島の下は通り抜けられるので、下からジャンプしてそのまま上に乗れる。浮島の上で回復キー(S)を短くパッと押してすぐ離すと、台をすり抜けて真下の床に降りる。そのまま長押しすると、降りずに台の上で回復が始まる(回復キーが下キーと兼用のため、押し方で使い分ける)
回転ジャンプ:ジャンプの高さはこれまでより約1割低くなった。空中にいる時間は長めのまま。ジャンプすると頭も腕も脚も全部抱え込んで、ほぼボールの形に丸まって、空中ででんぐり返しのようにクルクル五回転する。足元の影は付かない(ジャンプ中・移動中も影なし)
全身で動く(下半身も動く):上半身だけでなく脚も常に動く。疾走は膝を高く上げて脚を大きく前後へ回し、待機中も重心に合わせて膝が緩み踵が浮いて小さく踏み直す。パンチは溜めで両膝を深く曲げ、打ち出しで前脚が踏み込み後ろ脚が地面を蹴る。気弾チャージや必殺技の溜めでは脚を開いて踏ん張り、必殺技のダッシュは脚を速く回して駆け、インパクトは深い踏み込み(ランジ)になる。食らえば脚がもつれてよろめく
回復:S を押している間だけ、体力が少しずつ回復する(満タンでは増えない)。回復中は移動も攻撃もできず、その場で踏ん張る。キーを離すか、攻撃を食らうか、ジャンプ中だと回復は止まる。相手の前で長く回復すると反撃を食らいやすい。浮島の上では、短く押してすぐ離すと回復せずに下へ降り、長押しすると降りずに回復する
ボタン操作(マウス):対戦開始・リスタート・サウンドON/OFFは右のボタンで。キーボードは対戦専用なので、打ち間違えて試合が止まることはない
CPUの強さ(弱い/普通/強い):右の「CPUの強さ」ボタンで、CPU対戦の相手の強さを3段階から選べる(最初は「普通」)。弱いは判断がゆっくりで動きも少し遅く、強攻撃の連打や気弾の溜めも控えめで、必殺技もめったに撃たない。強いは判断が速く動きも少し速くなり、強攻撃を3段目まで繋ぎやすく、気弾を長く溜めて大玉を撃ち、必殺技も積極的に撃ってくる。試合の途中でも切り替えられ、その場でCPUの動きに反映される
強攻撃は3段階制(全部パンチ):強攻撃キーを連打すると段階が上がる。1段目は前手のジャブ並みの素早いパンチ(ダメ6)、2段目は右手(後ろ手)のクロス(ダメ12)、3段目は右手を頭の後ろまで引いて大きく振り抜くインパクトパンチで、拳が巨大化する(ダメ22+大吹き飛ばし)。段階ごとに溜めの深さと拳の大きさが変わり、3段目は溜めている間から右拳が大きくなるので、強い一発が来ると一目で分かる。食らうとチェーンはリセット
気弾(かめはめ波式)/チャージ短縮:気弾キーを押し続けると、両手を腰の横で組んで気をチャージする。離した瞬間に発射。タップ(単発)だと小さな気弾(ダメ5)がすぐ飛び、チャージするほど玉が大きくなって威力も上がり、上限は約0.74秒で最大チャージ(タメの手応えを出すため少し長めに調整)時の必殺技ゲージ消費は、タップでも最大チャージでも一律20で同じ。ゲージが20未満では撃てない。ただし無限ゲージタイム中は消費0で撃ち放題。チャージ中は動けず、攻撃を食らうとチャージは消える
必殺技「閃光インパクト」+無限ゲージタイム(10秒):ゲージ満タンで必殺技キーを押すと専用モーションに入る。両手を前で組んで気を集め(溜め)、高速ダッシュで間合いを詰めながら右拳が育ち、最後に強攻撃3段目より巨大な右拳を体ごと突き出す(直撃ダメ26+大吹き飛ばし+画面フラッシュ)。拳が届かなかったときは衝撃波だけが飛んでいく(ダメ16)。さらに発動と同時に10秒間の無限ゲージタイムが始まる:その間ゲージは満タンのまま減らず、気弾(かめはめ波)を何発撃っても消費0。画面のゲージ横に残り秒数が表示される。10秒が終わるとゲージは0に戻る。無限ゲージタイム中は必殺技を重ねて発動できない
空中では攻撃できない:ジャンプ中は気弾・強・必殺技・回復のどれも出せない。着地してから攻めること
体力140(試合が長持ち):体力はこれまでの100から140に増えた。ダメージ量は今まで通りなので、同じ技でも倒れるまでに余分に何発も食らえるようになり、1試合が長く・粘り強くなった。回復の戻り量と必殺技ゲージの溜まり方は今まで通り
強化:体力が残りわずかになると自動でパワーアップし、攻撃力と速度が上がる
CPUの強さ

遊び方:1対1、2ラウンド先取で勝利。体力は140に増えて試合が長持ちするようになった(ダメージ量は今まで通り)。ステージは少し広くなり、空中の左右に浮島が一段ずつある。ジャンプで浮島に乗って高さを使った戦いもできる(端から歩き出ると落ちる)。全体の動きは1.5倍速。攻撃を当てるとゲージが溜まり、満タンで必殺技「閃光インパクト」(溜め→高速ダッシュ→巨大な右拳の直撃。外れると衝撃波が飛ぶ)が撃てる。必殺技を撃つと10秒間の無限ゲージタイムに入り、その間はゲージが減らず気弾を撃ち放題になる(終了でゲージ0)。ダークモードは右のボタンで白と黒を反転できる。気弾はキーを長押ししてチャージし、離すと発射。チャージ時間は約0.74秒で最大になる。タップでは小さな玉、溜めるほど大きく強くなる。発射時のゲージ消費は溜め量によらず一律20(無限ゲージタイム中は消費0)。強攻撃は連打で3段階まで育ち、2段目から右手が主役になり、3段目は右手を振り抜くインパクトダメージになる。ジャンプ中は攻撃も回復もできない。 回復は S を押しっぱなしにしている間だけ体力が戻る。回復中は動けず攻撃もできないので、使う場所と長さに注意。浮島の上にいる時は押し方で変わり、短くパッと押してすぐ離すと台をすり抜けて下の床に降り、そのまま長押しすると降りずに台の上で回復が始まる。移動と攻撃はキーボード(スマホはスティックとボタン)、開始・リスタートはボタンか Enter キーで操作する。